2010
01.04

Dungeons And Dragons Online era originalmente un MMORPG con suscripcion mensual, pero hace unos meses atràs se realizó un cambio hacia el modelo F2P (con privilegios para los que estaba suscritos antes del cambio). Algunos de las razas, especialidades e items en el juego pueden ser adquiridos únicamente a través de la DDO Store, que es la tienda del juego abierta cuando este cambió al modelo F2P. El juego esta basado directamente en las mecánicas del juego de rol Pen and Paper AD&D de Wizards of The Coast, aunque para su adapatación al rol masivo lo ha hecho un poco mas movido.
Para los que anteriormente tuvieron la oportunidad de jugar el Pen and Paper muchas de las mecánicas serán ya conocidas. El juego posee 6 razas:

  • Drow Elf: Estos son los “elfos oscuros” de D&D, venidos del continente Xen’drik donde han sido esclavos de otras razas. Tienen proficiencia en la magia y las armas exóticas, baja consitutución, altos sentidos y destreza. Esta raza solo puede ser seleccionada al comprarla en la tienda del juego.
  • Dwarf: Los clásicos enanos, venidos de las montañas Mror Holds donde escavan con avaricia por tesoros. Esta raza tiene proficiencia en hachas, alta consitución, poco carismáticos y poco dados a las artes mágicas.
  • Elf: Estos son los elfos normales, comparten una historia similar a la de los Drow Elf. Son proficientes en magia, alta destreza baja constitución, en general orientados a ser mago .
  • Halfling: Los medianos son una raza, bueno de la mitad del tamaño de un humano adulto. Son nómadas de  Eberron tachados como aventureros y oportunistas. Tienen proficiencia en destreza, habilidades acrobáticas, armas arrojadizas y en general están orientados a las profesiones como rouge.
  • Humans: En general los “toderos” de D&D, no tienen proficiencias especiales al comenzar el personaje, pero los niveles agregan bonus, ademas de que pueden convertirse a casi cualquier profesion.
  • Warforged: Esta es una raza especial de D&D online, creada como una arma en la ultima guerra de Eberron, adquirieron conciencia a través de experimentos hechos para mejorarlos con propósitos bélicos. Tienen habilidades de ataque y defensa, tienen una amplia variedad de inmunidades y a cambio son poco proficientes socialmente. Esta raza solo se puede escoger pagando en la DDO Store.

Seguir Leyendo…>>

2009
12.13

Hace algunos dias el blog ha estado offline, cosa de algunos inconvenientes con el host. Como se puede observar el blog está nuevamente arriba, aunque toda su funcionalidad no ha vuelto aún. Progresivamente iré restaurando la funcionalidad del blog, principalmente algunas descargas que no están funcionando correctamente.

2009
11.23

wibiya

Navegando a la deriva por la web me he topado con este proyecto en beta, se trata de una barra flotante con utilidades similar a la de Facebook. Por supuesto con la manía adquirida de agregar vistosas e innecesarias cosas al blog ahora Wibiya está flotando por ahí.

Wibiya ofrece barra de búsqueda, traducción (con google translate), navegación a través de las páginas del blog, marcadores sociales (twitter, facebook, deliciuos, etc), feeds, notificaciones twiter, galeria de imágnes con flickr, entre otras.  Para tener la barra de Wibiya hay que suscribirse, esperar la clave del beta, configurar la aplicación, descargar el plugin y activarlo (funciona con blogger, wordpress y typepad). Las funcionalidades estan en desplegables y ventanas tipo lightbox, por lo que el plugin no es intrusivo.

Para los interesados http://www.wibiya.com/

2009
11.05

UDK

Para los que estaban esperando la oportunidad de tener a un motor de ultima (o “casi” última generación, comparativamente contra CryEngine 3) Epic Games en asociación con otros proveedores de la industria ha liberado  UDK (Unreal Development Kit), una versión gratuita del motor gráfico Unreal Engine 3 y sus herramientas, orientadas a usos no comerciales. Esto incluye la mayoría de las herramientas que UE3 tiene:

  • Editor de niveles. Tiene manejador de contenido (Unreal Content Browser) e integra todas las funciones del motor en un solo entorno.
  • Motor de render. El sistema Gemini de 64-bit HDR con soporte para multihilos está también disponible en esta versión. Posee SSAO , Unreal Lightmass, Global Iluminator para iluminación estática y tipos especializados de render para modificar a conveniencia el proceso.
  • Animación. Control detallado de la animación con hasta 4 huesos por vértice, permite control al detalle y blending entre animaciones.
  • Scripting. Integra Unreal Kismet como entorno visual para la generación de scripts. Interactúa con el sistema de IA del motor.
  • Motor de física . Integra Nvidia PhysX para el cálculo de interacciones físicas y es editable a través de Unreal PhAT.
  • Editor cinematicos. Una especie de editor de escenas orientada a in-engine cinematics.
  • Editor de terrenos. Heighmaps con multiples capas de detalles, permite agregar vegetación y terrenos variables (montañas, campos de hierba, etc).
  • Comunicación red. LAN e IP, el mismo usado para Unreal Tournament 3.
  • Shaders. Editor de shaders , promocionado como “similar a la funcionalidad de XSI o Maya, pero en tiempo real”.
  • Audio. 3d con soporte para  OGG vorbis, permite scripting de efectos
  • Editor particulas. Unreal Cascade es un editor bastante completo de efectos.
  • Addon (Bink Video, Speed Tree, Face Fx)

El licenciamiento de esta belleza es gratuito siempre y cuando se utilice con propósitos académicos y no-comerciales. Para el caso de que se decida utilizar el desarrollo para ganar $$$, dependerá del objetivo del producto (aplicación con mercado limitado o con mercado general) y de  la cantidad de dinero que el producto gane. Para mayor información visitar la página de licenciamiento de UDK. Los precios estan relativamente razonables aunque como siempre Epic se lleva una buena porción si el juego tiene éxito económico.

Para descargar el motor (unos 500mb) se puede ir a la página oficial de Epic UDK o a la página de Nvidia en UDK Developer Zone