De vuelta al blog
Llevo un tiempo alejado al blog pero con la renovación de hosting voy a hacer unos cambios al theme de wordpress, probablemente…
Feliz año nuevo!!!
Uhh hasta que por fin me desperte, feliz año 2011 para todos y que este año sea de aprender y aplicar muchas…
UDK Mayo
Esta vez Epic se saltó Abril beta, para este mes: El gran anuncio es la integración con RealD 3d, un middleware para producir…
Android agrega aceleración por GPU al Emulador
Uno de los puntos débiles del desarrollo para Android es que su emulador parecía una presentación de PowerPoint. En un sorpresivo gesto…
Rusty Hearts
Rusty Hearts fue anunciado hace cerca de un año y por los video prometía un Devil May Cry…
Blacklight retribution
Blacklight retribution es un FPS que hace recordar los buenos tiempos de Combat Arms, tambien bajo el modelo…
Conceptos de CUDA
Este tutorial aborda la programación de CUDA desde un contexto teórico, previo a abordar cualquier ejemplo que implique…
Algoritmos para colisiones de boundings
Este tutorial presenta algunos algoritmos para determinar la intersección de figuras geométricas conocidas como “bounding” o delimitantes, usadas…
- OpenGL ES 2.0 Programming Guide
- OpenGL SuperBible 5th Edición
- GPU Gems 3
- Libro Cg Tutorial Disponible
- OpenGL SuperBible 4th edition
- Game Testing All in One
- Advanced Graphics Programming Using OpenGL
- Game Interface Design
- 3d Game Engine Desing
- Game Design: Theory and Practice
- Digital Lighting and Rendering
- A Theory of Fun in Game Design