August 16th, 2008

Atlantica Online es un MMORPG de combate por turnos y en cierta forma de dungeons instanciados. A pesar de que todos los jugadores compartes los mismos dungeons (excepto ciertos boss y áreas especiales), a la hora del combate se crea un “espacio” aparte donde están los enemigos y los aliados del grupo únicamente, muy al estilo de la saga de los tactics para GBA y NDS.

Los gráficos no están nada mal teniendo en cuenta que es un F2P, aunque lo de Perfect World son mejores, especialmente en el detalle de los personajes y los efectos. Los escenarios en general están bien logrados y en su mayor parte son terrenos seamless, excepto los dungeons y los continentes que requieren ver una pantalla de carga.

En Atlántica se controla a un grupo de mercenarios (uno de ellos el personaje principal) que pueden ser adquiridos y evolucionar a medida que el juego avanza. Inicialmente se empieza con 4 mercenarios y a nivel 20 del principal se puede adquirir otro, además de poder “evolucionar” las unidades que hayan alcanzado cierto nivel. Las unidades disponibles son:

  • Swordman (Espadachín): Usa espada y escudo, solo ataca a una unidad de frente, aunque generalmente sus ataques tienen la mayor cantidad de daño.
  • Spearman (Lancero): Usa una lanza que le permite atacar a un enemigo y de existir el que este inmediatamente atras. Los ataques no son tan eficientes, pero sirven contra grandes cantidades de enemigos alineados.
  • Archer (Arquero): Permite atacar enemigos sin importar si estos están cubierto por otros o no, aunque con el inconveniente de que el daño es muy poco. Sirven para eliminar los enemigos clave que se esconden en la parte de atras para protegerse.
  • Gunner (Armero): Porta un arma de fuego, algo así como un rifle y con este puede atacar una fila completa de enemigos. El inconveniente es que los disparos tienden a fallar y poseen poco daño.
  • ArtelleryMan (Artillero): Tiene una especie de cañón que le permite dañar a una unidad y a las adjacentes. No es seleccionable entre las unidades básicas.
  • Shaman : Se encarga de realizar lo hechizos de curación y las maldiciones. Indispensable para mantener con vida al equipo y especialmente al mercenario principal durante las peleas difíciles, aunque con el defecto de que requiere de muchos cuidados para mantenerse con vida, debido a su poca salud.
  • Monk (Monje): Otro personaje de gran utilidad. Además de poseer buena salud y daño, es capaz de revivir a miembros del equipo caidos. No es seleccionable entre las unidades básicas, sino que se adquiere posteriormente mediante quest.
  • Viking (Vikingo): Es el tanque del grupo con gran cantidad de vida, defensa  y un ataque decente que abarca hasta tres unidades horizontalmente. No esta disponible dentro de las unidades básicas, pero se puede adquirir y utilizar bastante rápido (nivel 20).

Estas son solo las unidades denominadas de tipo D, que se pueden conseguir en niveles tempranos del juego. Posteriormente están disponibles las unidades tipo C: Beast Trainer (entrenador de bestias), Witch (bruja), Princess (princesa), prophet (profeta), exorcist (exorcista), oracle (oráculo), inventor , cannoneer (cañonero)   y Lady Knight (Caballero femenino), cada uno con mayores abilidades que los de la clase D. Cada una de estas unidades (tanto C como D)  puede evolucionar 5 veces en cada una de las cuales cambia de apariencia y adquiere una nueva abilidad.

Adicionalmente a la parafernalia de mercenarios existe un sistema de Guild, con el agregado de que los guild pueden tomar el control de los diferentes pueblos a través del mapa, dependiendo del nivel y el dinero que posean. Existen 5 grandes mapas, cada uno con entre 10 y 20 ciudades aproximadamente, cada mapa refleja una región real del mundo como el sureste asiático, la parte norte de Europa,etc., con nombres de ciudades concordantes (beijing, bankok, bagdag por ejemplo) adicionando claro está lugares fantásticos al estilo de templos y ruinas.

La versión global ha implementado algunos nuevos sistemas que no han tenido mucha acogida entre la comunidad, el principal el sistema de Stamina que hace que cada vez que un jugador se enfrenta a un monstruo pierda un punto de esta (cada dia se cargan 100 bajo nivel 50 y sobre este solo 50). El sistema según Ndoor está desarrollado para estimular las actividades que requieren interacción con otros jugadores (pvp, party, guild, maestros, guild, etc) y de esta forma lograr que los jugadores se vean inmersos en todos los aspectos del juego. Por otra parte los jugadores han levantado polémica indicando que dicho sistema limita en gran medida el “grind” y obliga a ciertos a jugar de maneras que ellos no quieren. Con suerte debido a que las características del closed beta no son definitivas el juego estará arreglado para la versión definitiva y permita tener diversión para todos.

El juego incorpora todos los clásicos como la creación y mejoramiento de items, los trabajos, pvp, monturas, mercado, etc. Cabe destacar la gran cantidad de objetos y NPC que el juego tiene, por lo que son necesarios varios sistemas de búsqueda para poder encontrar las cosas en el mundo y en el mercado. Grind para rato…

Tamaño del Cliente: 2.4 Gb.
Requerimientos Mínimos

* Procesador: 1 Ghz
* Sistema: Windows 2000/Xp
* Disco : 5 gb
* Memoria RAM : 512 mb
* Tarjeta de video: GeForce Serie 4 de 56 Mb con vertex pixel shader
* Conexión : Conexión de Internet (no especificada velocidad)

Recomendados

* Procesador: P IV 2 Ghz o superior
* Sistema: Windows 2000/Xp
* Disco : 10 gb
* Memoria RAM : 1 gb
* Tarjeta de video: GeForce FX 6600 o superior
* Conexión : Conexión de Internet (no especificada velocidad)

July 29th, 2008

Combat Arms es un FPS online coreano muy al corte de Counter Strike, con mejores gráficos, pero sin llegar a tener un gameplay tan perfeccionado y todo esto por supuesto “gratis”. Una de las novedades de este juegos es que cada jugador tiene rangos (trainee, soldier, sargent, etc) y a mayores rangos se pueden obtener mejores y mas diversos armamentos.

Por su parte las armas, blindajes, camuflados, accesorios y todos los demás elementos tienen que ser comprados con dinero interno del juego que se obtiene cada vez que se completa una partida. Uno de los grandes problemas es que estos items expiran entre 1 y 30 días (a mayor tiempo mayor costo), por lo que es necesario invertir algún tiempo de juego con el fin de obtener el dinero para comprar lo necesario y que dure un buen tiempo. Probablemente en el futuro esta característica sea la que de pie al sistema de micro-payments, tal vez cobrando por items permanentes o por algunos mejores.

Por ahora el juego cuenta con 6 escenarios: snow valley, pump jack, junk flea, cold seed, gray hammer, war head. En estos estan incluido los ya “clásicos” modos de juego para un FPS, Capture the flag, Elimination (equipos), One Man Army (individual) y Search and Destroy ( bomb). Debido a que esta es la versión América del juego, los escenarios, modos de juegos e items todavía tienen que ser traídos desde la versión coreana.

Como siempre el servidor está localizado en Estados Unidos, por lo que el idioma es el ingles, aunque existe una ligera población hispano-hablante y muchos brasileros. En el tema del lag la distancia al server genera un poco de éste, pero desde que se tenga una conexión limpia con un buen ancho de banda este sera poco notorio. Actualmente el juego es manejado por Nexon, por lo que es necesario tener una cuenta con ellos para poder jugar, además acaba de salir de una fase rápida de Closed y Open Beta, por lo que ya es una versión defenitiva 1.0.

Como es de esperarse en estos juegos abundan hackers y glitchers, pero por ahora Nexon ha sabido como tener mano dura con estos, a la vez que cada par de semanas tienen patches donde se corrigen los glitch encontrados hasta el momento. Es de esperar que esta política atenta continúe, porque no hay nada que arruine un juego en linea mas rápido que una banda de hackers sin control.

En definitiva un buen juego para pasar unas horas y cambiar de tópico, no mas mmo o mmorpg, simplemente un FPS a la antigua.

Tamaño del Cliente: 442 mb.
Requerimientos Mínimos

* Procesador: 1 Ghz
* Sistema: Windows 2000/Xp
* Disco : 2 gb
* Memoria RAM : 256 mb
* Tarjeta de video: GeForce 2Mx
* Conexión : Conexión de Internet (no especificada velocidad)

Recomendados

* Procesador: P IV 2.4 Ghz o superior
* Sistema: Windows 2000/Xp
* Disco : 2 gb
* Memoria RAM : 512 mb
* Tarjeta de video: GeForce FX 5600 o superior
* Conexión : Conexión de Internet (no especificada velocidad)

May 25th, 2008

Este juego es un chiste (no exactamente cómico) desde muchos puntos de vista. Para empezar es otro de la colección de NCSoft en el que ya se evidencia los gráficos “antiguos” y además es una pancarta publicitaria (un banner permante en la parte superior de la patalla) para los otros juegos, principalmente el Tabula Rasa.  Por otra parte el juego se denomina Free to Play ( o mas exactamente Free to Download and Play), aunque en realidad el sistema de micropaymentes impone unas ciertas restricciones que es necesario pagar una suscripción de cerca de 5 dólares y adicionalmente se agregaron algunos eventos con NCcoins, el dinero virtual de NCsoft. Dentro de las ventajas de tener la membresia se encuentran la de poder usar todos los items, se encuentra 15% mas dinero, 15% mas experiencia, mayor espacio para guardar basura en el inventario y ademas se eliminan los banner.

El sistema de juego es algo así como una copia con mas click y mas “acción” que diablo, pero con menos aventura y  con unos dialogos de NPC algo destartalados . Como es de esperar por el nombre del juego el sistema es basado en Dungeons, o instancias individuales de un mapa por lo que el “massive” aplica unicamente a los town. Los servidores están divididos principalmente entre PvE (Player vs Enviroiment o simplmente terminar stages) y PvP (Player vs Player, o combate entre jugadores), también existe un par de servidores PvP-PvE para los jugadores que no pagan y otros dos para los que pagan.

Existen tres clases en el juego: Fighter, mage y ranger, no se requiere mucha explicación aparte de decir que el ranger tiene algunos skills “mágicos” de área aparte de su arco. Para cada clase es posible escoger el género (todos son humanos) y personalizar la cara junto con el color y  estilo del cabello. Aunque cada clase tiene sus armas propias (staff, espadas, arcos, shotgun?) todas las armas son equipables por todos. Al igual que diablo, Dungeon Runners tiene un drop-rate bastante alto de items que tienen una categoria asociada dependiendo de que tan útiles son (los mas altos son solo equipables por jugadores con membresia).

En definitiva este juego no pasa de ser un “casual” que está bien si a uno le gusta el diablo 1, pero que en el largo término es aburrido, mas aún si no se decide pagar la membresia por las incomodas limitantes al jugar. Además los servidores no están tan populados por lo que muchas veces se entra al área común para ver un par de jugadores deambulando, lo que dificulta conseguir un buen grupo para los dungeons dificiles.

Tamaño del Cliente: 512mb.
Requerimientos Mínimos

* Procesador: 800 Mhz o superior
* Sistema: Windows 2000/Xp
* Disco : 1  gb
* Memoria RAM : 256 mb
* Tarjeta de video: 64 mb
* Conexión : Conexión de Internet (no especificada velocidad)

Recomendados

* Procesador: 1.8 o superior
* Sistema: Windows 2000/Xp
* Disco : 1  gb
* Memoria RAM : 512 gb
* Tarjeta de video: 256 mb o superior
* Conexión : Conexión de Internet (no especificada velocidad)