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UDK Noviembre
Algo tarde el review pero aquí está. Este mes (o el pasado) en UDK: Nuevo showcase Bubbles Actualización a Scaleform UI 4, ahora con optimizaciones para renderización multicore y soporte para action script 3 (el 2 está todavía como legado). Mejoras en el Unreal Landscape y Foliage, principalmente adición y mejoras de brush. Mejoras varias [...]
UDK Octubre
Un poco tarde para el review de UDK, este més: Nuevo showcase, Gyro 13 Soporte para luces y sombras volumétrics en iOs Soporte para tilt/touch en MobilePlayerInput Eventos relacionados con input-touch en kismet Ventana para configuración de la herramienta de foliage paint Mas herramientas para la paleta de Unreal Landscape LOD para las instancias de foliage [...]
UDK Agosto
Este mes UDK trae: Capturador de películas: una especie de Fraps integrado que permite capturar películas de Matinee. Material functions: Ahora segmentos del editor de materiales se pueden grabar como funciones para utilizarse dentro de otros materiales. Bajo esta funcionalidad Epic ha agregado unas cuantas funciones como demostración de las posibilidades. Mejoras en el [...]
UDK Julio
Un nuevo mes un nuevo UDK. Esta entrega beta-20: Antialiasing en postprocessing mediante FXAA y MLAA que son las implementaciones de referencia de Nvidia y AMD respectivamente. Copy pasta en Unreal Landscape mediante un selector cúbico. Skeletal Mesh simplification, una suerte de level of detail para actores. Unreal Console para iOs. Este mes esta mas [...]