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Shader Maker

Shader Maker es una utilidad Open Source para programar shaders en OpenGL, que sin llegar a estar a la altura de un FX Composer, permite una rápida entrada al mundo de los shaders GLSL.Provee las funcionalidades básicas para escribir shaders como son  sintaxis coloreada,editor de geometry shaders, fragment y vertex, manejo interactivo de variables uniformes, [...]

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gamerendering.com

Hace algun tiempo me encontre con este blog que trata principalmente de temas prácticos acerca de la renderización en tiempo real orientado a videojuegos. Hay algunos buenos ejemplos de game rendering como: SSAO en GLSL Algo de sombras con shadow mapping Grass rendering Efectos de agua por aproximación a refracción Filtering Si tienes un nivel [...]