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Wikis de GP

Además de Wikipedia (que solo es buena para obtener información general pero con poca profundidad)  a lo largo de los años se han montado una gran cantidad de wiki para temas especializados, utilizando la plataforma MediaWiki. Para el caso de programación de videojuegos algunos de los mas interesantes y con mayor información: GDwiki: Es el [...]

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Polycount

Polycount es un foro para artistas 3d dedicados principalmente a la industria del videojuego. Lo interesante de este foro es que tiene bastante actividad, la gran calidad que demuestran los que entran allí (varios han ganado el Dominance War), buena crítica constructiva profesional, inspiración y un humor que solo estos artistas pueden darse el lujo [...]

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Gile[s] gratuito

Gile[s] es una utilidad que permite crear iluminación estática para modelos 3d (lightmpas) , orientada a videojuegos. Esta utilidad suple una función similar a la de los iluminadores globales de los software comerciales (max, maya) cuando realizan bake de luces. Anteriormente había utilizado una versión de esta herramienta para el proyecto de Visualización Arquitectónica, y [...]

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XNormal

XNormal es una utilidad que permite generar mapas de normal ,ambient occlusion y displacement, a partir de un modelo de alta resolución y su correspondiente low poly. También permite proyectar texturas desde modelos de alto número de polígonos hacia los de baja, sin importar las diferencias de topologías en la maya y lo mejor de [...]