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The-Blueprints

Una de las necesidades de un artista de videojuegos (si no compra los modelos) es tener un conjunto de imagenes de referencia para modelar y / o para crear algo nuevo. Tal vez los mejores artistas ya tienen todo en la cabeza, pero para los que nó (o para los que el 3d es un […]

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Polycount

Polycount es un foro para artistas 3d dedicados principalmente a la industria del videojuego. Lo interesante de este foro es que tiene bastante actividad, la gran calidad que demuestran los que entran allí (varios han ganado el Dominance War), buena crítica constructiva profesional, inspiración y un humor que solo estos artistas pueden darse el lujo […]

Ogreros

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Ogreros

Ogre ha sido uno de los pocos motores gráficos libres que ha triunfado en los campos correctos buen diseño, rendimiento, objetivos claros, usado ampliamente y comunidades estables. Ogreros es una comunidad en español que hasta ahora comienza, pero que pretende reunir programadores en torno al aprendizaje y porque no extensión de este motor open source. […]