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Los juegos son al fin y al cabo Software

Y un negocio en esa línea de pensamiento. Siempre al comenzar en esta industria se nos filtra el hilo idealista, los videojuegos son una forma de arte! ,y las dos únicas razones por la que se hacen compromisos con esa forma de pensar es porque no se posee una impresora de dinero a’la Blizzard que [...]

Se va 3d Realms?

Según Gamasutra, ShackNews y un desliz en los foros oficiales de 3D Realms, la desarrolladora de videojuegos cerrará sus puertas esta semana despues de 22 años en el negocio. 3D Realms es (será) recordada por su saga de Duke Nukem, un juego irreverente para su época (heroe cabeza hueca con humor de inodoro que tiene [...]

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El arbol familiar de las compañias de videojuegos

De vuelta de vacaciones y conectándome de nuevo con el desarrollo de videojuegos me he encontrado este gráfico en el post A Check Your Hud Development Family Tree del blog Check Your Hood. Se trata de un “árbol familiar” de algunas empresas desarrolladoras de videojuegos. A pesar de que el gráfico no se encuentra completo [...]

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Basura exitosa y dinero a la basura

Este es una reflexion tomada a la ligera de dos juegos con los que me topé recientemente: Infernal para PC desarollado por Metropolis – Playlogic y distribuido por Eidos salido el año 2007 y el otro es Earth Defense Force 2017 para Xbox 360 desarrollado por Sandlot y distribuido por D3 Publisher. Para entrar un [...]

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