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Preparando el entorno para Unreal Engine 4 – Android

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Preparando el entorno para Unreal Engine 4 – Android

Bueno, ya gasté mis primeros $19 USD en Unreal Engine 4, y ahora que?. Suponiendo que la idea es desarrollar con Android como objetivo, lo siguiente es tener un entorno con el que pasar los desarrollos del editor a un dispositivo físico, debido a que una máquina virtual de android no podrá soportar la carga […]

UDK Febrero 2013

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UDK Febrero 2013

Este mes (o mas bien el mes pasado) en el beta de UDK: Integración con Allegoritmic’s Substance, una herramienta para creación de texturas dinámicas y materiales, más información en la página del producto http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer Notificaciones al AnimSet que se activan de acuerdo con gatillos de tiempo. Reconect target para conectar la consola a un objeto en […]

UDK Julio

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UDK Julio

Si bien ya me estaba saltando la reseña, Epic Games se está saltando también la edición beta de agosto de UDK, pero por tener completos las reseñas de este motor, este (o ese)  mes en UDK: Integración con Perforce, un sistema de manejo y versionamiento de assets, que para el caso de UDK viene con […]