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desarrollo \ industria \ videojuegos
Los juegos son al fin y al cabo Software
Y un negocio en esa línea de pensamiento. Siempre al comenzar en esta industria se nos filtra el hilo idealista, los videojuegos son una forma de arte! ,y las dos únicas razones por la que se hacen compromisos con esa forma de pensar es porque no se posee una impresora de dinero a’la Blizzard que [...]
desarrollo \ librearía \ motor fisica
Chipmunk Game Dynamics
Hace un tiempo estuve buscando una librería de colisiones y físicas para 2d, sencilla y rápida como para desarrollar un prototipo (y Open Source preferiblemente. Chipmunk es esa librería, está escrita en c y permite colisiones con círculos, polígonos convexos y lineas, es eficiente en altos números para tiempo real (fast broad phase) y tiene [...]
desarrollo \ Microsoft \ Software \ Visual Studio
Visual Studio 2010
Con un ciclo de desarrollo mas corto (2002-2005-2008-2010?) Microsoft ya tiene una versión Beta en MSDN del Visual Studio 2010 (nombre de desarrollo Hawaii) la cual ya estoy utilizando, aunque debido a que todavía tiene un buen numero de problemas no se debería usar en desarrollo (de hecho lo tengo instalado en Windows 7 RC1 [...]
desarrollo \ evento \ videojuegos
XVIII CNEIS
Este año se celebra el XVIII Congreso Nacional de Estudiantes de Ingeniería de Sistemas, que se enfoca este año en el tema de “Entretenimiento Digital: Animación y Videojuegos”. El congreso contará con conferencistas españoles, mexicanos y colombianos principalmente, tanto de la industria como de las universidades. El tema central de las conferencias lo definen como: [...]