Hace poco mas de un año escribía con alegría (este post) que mi entonces llamado RuneGameDev había tenido 10000 visitas, ahora escribo con mas alegría que he llegado a diez veces eso
(bueno en realidad falta un poco, pero no podré escribir nada para el blog en un par de días) . Curiosamente estas cosas pasan cerca de navidad, así que siempre hago la reflexión de que ha pasado con este blog y que pasará.
Lo que ha pasado por el blog
- Sigo publicando artículos, tutoriales (mmm), reseñas de herramientas, nuevos release, uno que otro mmorpg y otras cosas varias, pero manteniendo el foco en videojuegos y desarrollo.
- He tratado de vincularme académicamente a mis gustos, así que ahora hago parte del ACM Gigraph de la Universidad Distrital F.J.C., que es básicamente el SIGGRAPH local.
- Sigo explorando OpenGL (y sus consiguientes tutoriales), le seguiré la pista a la versión 3, aunque por el momento también voy con motores como irrlicht que permiten hacer las cosas mas rápido y fácil.
- Adsense sigue al ritmo previsto, es decir todavía me queda un año para reclamar el primer cheque, aunque considero que el host se ha pagado solo
- Algunos paros de uno o dos meses en los post, la universidad primero y este fue un semestre realmente difícil
Lo que pasará
- Voy para el segundo año de host pago y con el seguiré hospedando black-byte.com, drekers.com, el blog de juank y un proyecto web nuevo que tenemos con un amigo.
- Nuevos tutoriales, me gustan extensos y detallados, explicado el ¿que es esto? y ¿como funciona?, por encima de un copy-paste de código de algún manual. Irrlicht 2 (modelos) y OpenGL 9 (texturas) vienen en camino pronto.
- Primer proyecto terminado y retomar el cubo rubik (inmortal el =/) , renderizando los lightmaps de la visualización arquitectónica
- Espero asistir al congreso iberoamericano de videojuegos el próximo año, así que traeré una reseña y algunas fotos, con suerte video
- Consiguiendo/haciendo un editor de niveles open o freeware, ojala encuentre algo bueno
Esta vez esperaré hasta que las visitas sean 1´000.000 (si es que alguna vez llego a esa cifra) para realizar el siguiente análisis.