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Alternativas de virtualización en Android
Android pasó de tener una mala máquina virtual en el SDK a tener múltiples opciones de máquinas virtuales y otras máquinas nativas en una gama de arquitecturas de procesadores y sistemas operativos bastante amplia. Las máquinas virtuales son útiles porque bajan el nivel de entrada al desarrollo de aplicaciones al no necesitarse de un dispositivo para empezar [...]
Epic Citadel para Android
Después de algo más de dos años de ser liberado para iOs, el demo tecnologíco para móviles de Unreal Engine 3 está disponible en Google Play. Tanto para la versión de iOs como la versión de Android se agregó la opción de benchmark que hace un recorrido por algunas escenas en calidad estandar o alta [...]
3d \ android \ desarrollo
Android agrega aceleración por GPU al Emulador
Uno de los puntos débiles del desarrollo para Android es que su emulador parecía una presentación de PowerPoint. En un sorpresivo gesto de el dev team de Android, esta es la segunda mejora en un par de meses del emulador, ahora el turno es para la aceleración por GPU sobre la máquina que está corriendo [...]
Android SDK Tools y ADT revision 17
Hace unos días Google ha sacado la nueva versión del SDK Tools y el ADT (API level si sigue siendo 15), esta vez con una adición muy interesante, al menos para aquellos con procesador Intel. Ahora las imágenes de Android permiten obtener aceleración por hardware siempre y cuando se tenga un procesador Intel con HAXM. La [...]
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