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3d \ reseña \ Software \ texturas
3d Coat
3d Coat es un programa que combina modelado por voxels, texturizado por pixeles, texturizado por “microvertex” y una herramienta para retopology. A pesar de que el modelado por voxels no está a la altura de ZBrush o Mudbox, el texturizado y el retopology son fáciles de usar y tienen muy buenas prestaciones. A diferencia de [...]
3d \ reseña \ Software \ Utilidad
Gile[s] gratuito
Gile[s] es una utilidad que permite crear iluminación estática para modelos 3d (lightmpas) , orientada a videojuegos. Esta utilidad suple una función similar a la de los iluminadores globales de los software comerciales (max, maya) cuando realizan bake de luces. Anteriormente había utilizado una versión de esta herramienta para el proyecto de Visualización Arquitectónica, y [...]
Large 3d Terrain Generator L3DT
El nombre de esta utilidad lo dice todo, generar “grandes” terrenos para aplicaciones 3d, lo cual es bastante útil para videojuegos como MMORPG y simulación. El editor es atractivo porque tiene una versión lite totalmente freeware (Standard) y una versión con mas características (Professional), las diferencias entre ambas se limitan principalmente al tamaño y resolución [...]
3d \ Modelado \ reseña \ texturas \ Utilidad
XNormal
XNormal es una utilidad que permite generar mapas de normal ,ambient occlusion y displacement, a partir de un modelo de alta resolución y su correspondiente low poly. También permite proyectar texturas desde modelos de alto número de polígonos hacia los de baja, sin importar las diferencias de topologías en la maya y lo mejor de [...]
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