RoadKill UV

standalone

Roadkill UV Tool es una herramienta para generar mapas UV, similar a la que utiliza Blender y de calidad comparable con Unfold3d (que es bastante costosa). Al igual que el UV Unwrap de Blender, Roadkill está basado en LSCM (Least Squares Conformal Map), un algoritmo que reduce la distorsión de las texturas sobre objetos orgánicos principalmente.El procedimiento para utilizar este tipo de algoritmo es el de trazar un seam a través de los lados de los polígonos, a través del cual se “cortará” el mapa UV. Un buen trazo del seam permite aprovechar el área de la textura y el algoritmo ayuda a evitar la distorción.

RoadKill UV es Open Source (porque es modificación de otro algoritmo open), se puede conseguir en plugin para 3DS Maz , Maya, XSI y en aplicación standalone para Windows, Mac y Linux.

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