Paradox Engine en Flash

Hacia mediados del año pasado escribí un post acerca de la Beta Pública de Papervision3d , ahora es el turno para Paradox Engine, un motor gráfico 3d orientado a FPS construido con base en Papervision3d. El motor también esta soportado sobre Collada para la carga de los niveles, que son definidos a manera de cuartos con unos pocos elementos adicionales como posibilidad de agregar skybox. Por ahora el motor no soporta objetos dinámicos y las escenas tienden a ser simples, por los problemas relacionados con el rendimiento.

Por ahora se encuentra en una fase muy temprana pero ya es posible observar un par de demos en aqui

Paradox Flash Demo 1 Paradox Engine en Flash

Papervision ha seguido evolucionando y ahora cuenta con branch projects como Papervision 2.0 effect que ha sido utilizada en maravillas como VeryWell, donde la interfaz es una mezcla de 2d y 3d con efectos muy logrados.

Compartir esta entrada

DiggReddit