Nvidia APEX
APEX es un framework de alto nivel para la simulación física orientado a artistas y montado sobre la base de PhysX. El objetivo es darle las herramientas al artista para crear entornos más dinámicos, sin necesidad de recurrir a la programación. El framework no ha sido finalizado (está en fase de pruebas), pero se espera que ofrezca:
- Core, que incluye el framework, renderer y SDK
- Módulos para diferentes tipos de contenidos. Por ahora están propuestos Clothing(el que se observa en el video), Destruction , Vegetation y Turbulence.
- Herramientas para crear contenido APEX en software comerciales (se presentó ya el plugin para Maya)
El framework fué presentado en el GDC 2009, aunque todavía se encuentra en fase beta, para mayor información visitar la página de Nvidia APEX en http://developer.nvidia.com/object/apex.html
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