Irrb

Trabajando en un tutorial para Irredit me he topado con esta herramienta. Se trata de un plugin para Blender que permite exportar objetos y escenas directamente hacia .irrmesh y .irr, los formatos “nativos” de Irrlicht.  Algunas de las características que este conversor implementa:

  • Exporta propiedades lógicas de blender como UserData de las escenas de irrlicht.
  • Exporta lamparas, modelos, camaras y objetos vacios.
  • Exporta materiales del Game Engine con sus correspondientes datos de UV.
  • Exporta relaciones y transformaciones tipo Parent/Child.
  • Exporta Lightmaps y Baked Materials

En la ultima version (0.3) existe algun trabajo relacionado con un formato binario para los modelos 3d, que permita un cargado mas rápido que los definidos al estilo XML.

El proyecto de este plugin es Open Source bajo licencia MIT, se puede encontrar en:

http://code.google.com/p/tubras/wiki/irrb

Compartir esta entrada

DiggReddit