GPU Gems 3

GPU Gems 3

Esta es una noticia que se me lleva pasando algun tiempo, los ultimo capítulos de GPU Gems 3 ya están disponibles en linea, por tanto el libro ya está completo en linea.  El libro es una colección de técnicas para crear shaders sobre en lo que en su momento se conocía como la “vanguardia” de la tecnología gráfica (Generación 8 de Nvidia hasta la 8800 Ultra).

Los capítulos de este libro trabajan geometría, luces y sombras, renderizado, efectos sobre imágenes, simulación física y computación a través del GPU  (CUDA principalmente). Algunos de los que mas me llamaron la atención fueron la implementación del Ambient Oclusion y la parte de Skin Rendering (las técnicas que usaron para la cabeza en el demo de la 8800, la imagen es la de la portada).

El libro se puede leer en linea en http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_pref01.html

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