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gamerendering

Hace algun tiempo me encontre con este blog que trata principalmente de temas prácticos acerca de la renderización en tiempo real orientado a videojuegos. Hay algunos buenos ejemplos de game rendering como:

  • SSAO en GLSL
  • Algo de sombras con shadow mapping
  • Grass rendering
  • Efectos de agua por aproximación a refracción
  • Filtering

Si tienes un nivel medio de manejo de shaders es una buena página para avanzar los conocimientos de técnicas específicas para videojuegos, especialmente orientado a OpenGL GLSL. Aunque la página ultimamente no ha actualizado con mucha frecuencia, vale la pena el material que ya está publicado.

gamerendering.org

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