
Sin duda este libro es una referencia obligada para aquellos que quiere pasar de un nivel “hobby”, a algo mas organizado, mas profesional. Ofrece desde el punto de vista del autor, una revision al desarrollo “industrial” de videojuegos, empezando por un contexto de los proyectos y un poco la evolucion de la industria, seguido por los temas referentes al desarrollo en sí, desde la division de las tareas entre los miembros del grupo, hasta los documentos de diseño y finalmente ofrece una guia de recursos para el desarrollo de videojuegos. Un libro que vale la pena tener.


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