Endorphin screenshot

Hace poco mas de una semana que DevMaster.net y otros canales anunciaron la disponibilidad de la Version 2.7 de este software, al mismo tiempo que la apertura a una version educativa del mismo (Endorphin Free Learning Edition). Creo que la primera vez que escuché acerca de este software fué en un programa de Discovery Channel (Beyond Tomorrow creo) donde se le denominaba de “sintesis de movimiento” o “dobles de riesgo virtuales”.

La síntesis de movimiento, particularmente en Endorphin, en es una forma de animación que combina técnicas convencionales por frames, datos provenientes de la captura de movimiento (motion capture), simulación física e Inteligencia Artificial aplicada a actores virtuales, lo que permite crear una variedad de animaciones para los personajes, que de otra manera sería muy riesgoso realizar por motion capture o muy dispendioso a través de frame-to-frame.

Para utilizar la versión educativa de este producto basta entrar a la página, descargar el software (41 mb) y registrarse en la comunidad para obtener la clave de instalación del producto. El software tiene las mismas funcionalidades del comercial, no tiene restricciones de tiempo, pero como es usual en las versiones educativas,no puede ser usado con fines comerciales y los datos resultantes de las simulaciones no pueden ser exportados a otros formatos.

Por supuesto ya me descargué la versión educativa y la he estado probando un par de días, cabe anotar que para las personas que están acostumbradas a la animación frame-to-frame la interfáz resulta intuitiva, es similar a la del Flash Professional, con la salvedad de que no se agregan poses a los distintos componentes de la escena, sino que los actores se mueven de acuerdo a propiedades físicas, datos de moCap que se le asocian al ragdoll y diferentes “motivaciones” que se le agregan al personaje de IA. Existen unos ejemplos bastante curiosos, donde los pobres ragdolls son embestidos por automóviles, caen de edificios, se le dispara con flechas, etc.

Es una opción interesante para aprender de esta “nueva” técnica de animacion de personajes, pero si está pensando utilizarla con fines comerciales, pues es mejor que tenga listos los cerca de $10.000 dólares que vale la licencia, o los $1.200 que vale el “alquiler” mensual del producto.