
Si esta buscando un tutorial sobre texturas en photoshop, o haga sus texturas para videojuego en un dia, este no es su libro. A diferencia de muchos otros libros sobre texturizacion que circulan por ahí, este libro fue creado desde una perspectiva artística. Tanto es así que los primeros 5 capitulos son de corte teórico, abarcando una buena parte de los conceptos básicos de color, textura superficial, luz y en general apreciacion de las caracteristicas reales, relacionadas con la creacion de texturas digitales. Los siguientes capitulos avanzan sobre el desarollo de mini - proyectos de texturizado, sobre los cuales se van agregando progresivamente detalles. Indispensable para el texturizador que quiera pasar de la fase del “tutorialismo”.


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