Adios Ensemble

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En esta época de crisis el pequeño se muere de hambre, los medianos nadan contracorriente y los grandes se comen entre sí como amebas para tener calorías en la temporada flaca. Ensemble para los que tienen algún tiempo jugando en el PC es el renombrado estudio que estuvo detrás del mítico Age of Empires y del no tan mítico Age of Mythology.

El estudio como se ha comentado ya en varios sitios de Internet ha cerrado (1995-2009) y Gamasutra trae un muy corto Postmorten de lo que pasó con el estudio (el tipico What Went Right, What Went Wrong). Solo por poner una cita

“We never diversified out of the field of real-time strategy,” Shelley added, pointing to that decision as one that limited the company. It had other projects in the works at various times, but frequently those games would be canceled by Microsoft.

When the team was developing in a diverse number of genres, it actually ended up being positive to internal team morale and creativity, he said, which made it all the worse that the company was, in the end, unable to fully execute outside of strategy.”

La corta y completa historia en http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22402

El epitafio de Ensamble podría rezar:

Las empresas de videojuegos nacen, crecen, Microsoft las compra y mueren.

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