Vista y OpenGL

Un artículo bastante interesante de opengl.org muestra como OpenGL se integra en el “nuevo” sistema operativo Windows Vista. Los dos principales cambios están en el DWM (Desktop Window Manager) que se encarga de hacer la composición de las ventanas, lo que en el caso de la experiencia para el usuario Aero genera cargas para el GPU y el llamado Thunk Layer, encargado de operaciones de bajo nivel como manejo de memoria.

Al parecer el rendimiento de OpenGL en Windows Vista no se ve afectado significativamente (aparte de una carga cercana al 10% con Aero en modo ventana), aún se seguirán produciendo drivers ICD por parte de los fabricantes y el bajo rendimiento de ciertas tarjetas se asimila con lo reciente de los drivers, por lo que con el paso del tiempo se esperan unos drivers de mejor calidad de las grandes productoras de GPUs.

El link del articulo: http://www.opengl.org/pipeline/article/vol003_9/

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