Progresos en Irrlicht

Hace ya un par de semanas que me he dedicado a esta engine para sacar un demo y aquí están un pequeño resultado, se trata de un cuarto simple con texturas y lightmaps. Irrlicht es un motor bastante “sencillo” (directo al grano), pero uno de los grandes problemas es decidir que programas usar para obtener los resultados deseados. En este caso estoy modelando en Lightwave, exporto en .x, abro en gile[s] , hago la parte de iluminacion y exporto a my3d, que es un formato bastante amigable para el motor.

Demo Irrlicht

Este mes he estado algo pobre de post, pero sigo trabajando en el siguiente tutorial de OpenGL, aprender irrlicht, ogre y terminar el proyecto de cubo rubik.

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