Navegando por algunos foros underground de hackeo de juegos en linea me he fijado en un par hilos bastante largos en donde se discutia el release de un trainer y un bot para un “reconocido” juego F2P, en resumidas cuentas y algo dramatizado iba así (evidentemente el foro es en inglés):
leecher 1 :
- Plz Plz quiero el trainer, yo vi usarlo por alguien y ahora es el omega-haxor del servidor.
leecher n:
- “repita lo que dijo leecher 1 con diferentes palabras”
hacker:
- No quiero liberarlo, o tal vez lo haga cuando ya no sea divertido usarlo.
…..Unos dias despúes
hacker:
- Me aburri de usarlo , mande un mail a la empresa que desarrolla/maneja el juego para que cree el patch necesario para inhabilitar el trainer.
leecher:
- No no por favor yo quiero usarlo, etc.
…Unos dias después
hacker:
- Me canse de mandarles correos detallados para que lo arreglen, no me responden y no hacen nada, aquí está el trainer para que arruinen el juego.
-> Trainer.zip
…Unos minutos después:
-> Trainer.zip (5865 descargas)
500 leechers:
- Gracias, gracias, etc.
Un par de días después la economía del juego se arruinó, el sistemas de niveles arruinado, los items por los que se cobraba micropayments no vendía,etc.
Moraleja: Si un hacker blanco/gris te alerta acerca que tienes un problema de seguridad, no solo hay que escucharlo, sino que hay que actuar pronta y efectivamente, de lo contrario lo próximo que puedes ver es tu juego arruinado por un montón de leechers debido a que pusiste de mal genio al hacker que tenia toda la pinta de ser bienintencionado.


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