Al igual que con dreammakers.es y con Aprendiendo Ogre con Ibito y bajo la idea de sacarle provecho al host (orientado claro está a la creación de videojuegos en la escena hispana) , le he cedido espacio a Juank, el moderador de Programación Videojuegos en solocodigo, para que publique el Blog Tecnico de Juank. Ya tiene su primer articulo, El XNA Content Pipeline, donde explica a que va este SDK parte del XNA Framework.



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