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	<description>Desarrollo de Videojuegos</description>
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		<title>Alternativas de virtualización en Android</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 23:45:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
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		<description><![CDATA[Android pasó de tener una mala máquina virtual en el SDK a tener múltiples opciones de máquinas virtuales y otras máquinas nativas en una gama de arquitecturas de procesadores y sistemas operativos bastante amplia. Las máquinas virtuales son útiles porque bajan el nivel de entrada al desarrollo de aplicaciones al no necesitarse de un dispositivo para empezar [...]]]></description>
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		<title>UDK Febrero 2013</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 01:59:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticia]]></category>
		<category><![CDATA[Engine 3d]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Este mes (o mas bien el mes pasado) en el beta de UDK: Integración con Allegoritmic&#8217;s Substance, una herramienta para creación de texturas dinámicas y materiales, más información en la página del producto http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer Notificaciones al AnimSet que se activan de acuerdo con gatillos de tiempo. Reconect target para conectar la consola a un objeto en [...]]]></description>
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		<title>Páginas Web en 3d</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 01:38:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3d]]></category>
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		<description><![CDATA[Firefox tiene un pequeño truco que nunca me había fijado , si se activa la funcionalidad de &#8220;inspeccionar elemento&#8221; se tiene la opción de dar vista 3d en la parte inferior derecha, que torna la página en una especie de bloques para cada uno de los elementos del árbol de xhtml de la página, donde los bloques [...]]]></description>
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		<title>Epic Citadel para Android</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 01:59:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[android]]></category>
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		<description><![CDATA[Después de algo más de dos años de ser liberado para iOs, el demo tecnologíco para móviles de Unreal Engine 3 está disponible en Google Play. Tanto para la versión de iOs como la versión de Android se agregó la opción de benchmark que hace un recorrido por algunas escenas en calidad estandar o alta [...]]]></description>
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		<title>Raiderz</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 03:33:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>

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		<description><![CDATA[Raiderz es un MMORPG de acción en &#8220;tiempo real&#8221; distribuido en estos lares por Perfect World International, el juego es de mundo abierto con calabozos por instancia en donde los golpes adicional a ser un &#8220;tiro de dado&#8221; tienen una dirección y se pueden evadir. A pesar de ser &#8220;tiempo real&#8221;, el juego no llega [...]]]></description>
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		<title>Feliz año 2013</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 16:23:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Feliz año nuevo 2013!!! Todavía sirve. Aunque el blog parecía muerto, como siempre me despierta a principio de año los pagos del hosting. Espero este año poder subir mas contenido original al blog, algunas cosas que me han quedado siempre en pendientes y tal vez menos reviews de videojuegos (no tengo casi tiempo para jugar). [...]]]></description>
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		<title>UDK Julio</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Sep 2012 12:36:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticia]]></category>
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		<category><![CDATA[UDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Si bien ya me estaba saltando la reseña, Epic Games se está saltando también la edición beta de agosto de UDK, pero por tener completos las reseñas de este motor, este (o ese)  mes en UDK: Integración con Perforce, un sistema de manejo y versionamiento de assets, que para el caso de UDK viene con [...]]]></description>
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		<title>UDK Mayo</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 03:26:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3d engine]]></category>
		<category><![CDATA[UDIK]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta vez Epic se saltó Abril beta, para este mes: El gran anuncio es la integración con RealD 3d, un middleware para producir imágenes estereoscópicas. Los componentes ahora se encuentra totalmente integrados en el Engine, por lo que se puede convertir una escena normal ya existente a estereoscópica con el beta de mayo. Un nuevo showcase, [...]]]></description>
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