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Algoritmos Basicos de Colisiones para Videojuegos

Algoritmos Basicos de Colisiones para Videojuegos

En el mundo real todas los objetos al ponerse en “contacto” reaccionan: chocan, se deslizan, rebotan, se rompen y todas los otros comportamientos que observamos a diario. En el caso de los videojuegos es muy importante tener un método (o varios) para saber cuando ocurre esto y actuar de manera adecuada, puesto que como se [...]

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