
Aquel que haya jugado Sword of Mana o algún juego de esa saga sin duda encontrará en Lunia un juego en línea del mismo estilo, hasta los manejos del personajes son similares, solo tres teclas de acción (golpe, magia y especial). Aunque por ahora el juego está como beta, la verdad es que hay muy pocos errores apreciables, mas que todo algunos textos que no han sido traducidos al inglés desde el idioma chino (o koreano la verdad no estoy seguro) y una que otra colgada del programa, pero mas bien poco frecuente. El juego es actualmente operado por Game & Game (GnG).
Hasta el momento he descrito a Lunia como un juego en línea, en realidad debería ser MMORPG o mas exactamente Arcade Style MMORPG, porque a diferencia de los “clásicos” juegos masivos en linea este está mas orientado a la acción al estilo arcade, centrado en dos elementos, los poblados (corners en el juego) y los calabozos (stage). Los corners son los lugares de siempre, orientados a comprar objetos, comercio entre jugadores, organización de clanes, party, PvP, etc; mientras que los stage son los lugares de batalla, donde algunos pocos (mi máximo ha sido cuatro compañeros) se dedican a reventar algunos enemigos con el fin de completar misiones y avanzar de niveles. Ambos lugares no están realmente “interconectados” sino que se va accediendo a ellos a medida que se avanza por una historia bastante larga organizada por Episodios. Así por ejemplo el primer capítulo tiene 10 stages.
Otra particularidad del juego es la cantidad de mensajes que uno recibe para alentar a dejar de jugarlo después de cierto tiempo (ah???) y la censura a las palabras fuertes (bastante estricta, pero solo percibe el inglés jojo). Para poner un ejemplo, la pantalla inicial tiene un letrero que dice “Playing the game too long may harm your health. You can be fined or imprisoned for using someone else´s Resident Registration Number without autorization” (Jugar mucho tiempo puede ser perjudicial para su salud. Usted puede ser multado o puesto en prisión por usar el Número de Registro de Residente de alguien mas sin autorización), también el juego muestra en el chat un mensaje cada hora indicando al usuario que es bueno que se tome un descanso. Se nota que en China (o Korea?) los videojuegos, especialmente los MMORPG, se están convirtiendo en un problema social serio.
Bueno ahora sí las características del juego, para empezar es posible escoger entre dos servidores, uno para Asia y otro para América - Europa, luego están claro las opciones para crear un personaje, que solo se basan en la posibilidad de escoger entre tres tipos diferentes:
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