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RoadKill UV
Roadkill UV Tool es una herramienta para generar mapas UV, similar a la que utiliza Blender y de calidad comparable con Unfold3d (que es bastante costosa). Al igual que el UV Unwrap de Blender, Roadkill está basado en LSCM (Least Squares Conformal Map), un algoritmo que reduce la distorsión de las texturas sobre objetos orgánicos [...]
3d \ reseña \ Software \ Utilidad
Gile[s] gratuito
Gile[s] es una utilidad que permite crear iluminación estática para modelos 3d (lightmpas) , orientada a videojuegos. Esta utilidad suple una función similar a la de los iluminadores globales de los software comerciales (max, maya) cuando realizan bake de luces. Anteriormente había utilizado una versión de esta herramienta para el proyecto de Visualización Arquitectónica, y [...]
Large 3d Terrain Generator L3DT
El nombre de esta utilidad lo dice todo, generar “grandes” terrenos para aplicaciones 3d, lo cual es bastante útil para videojuegos como MMORPG y simulación. El editor es atractivo porque tiene una versión lite totalmente freeware (Standard) y una versión con mas características (Professional), las diferencias entre ambas se limitan principalmente al tamaño y resolución [...]
3d \ Modelado \ reseña \ texturas \ Utilidad
XNormal
XNormal es una utilidad que permite generar mapas de normal ,ambient occlusion y displacement, a partir de un modelo de alta resolución y su correspondiente low poly. También permite proyectar texturas desde modelos de alto número de polígonos hacia los de baja, sin importar las diferencias de topologías en la maya y lo mejor de [...]
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