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Lighwave 10

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Lighwave 10

Ya he pasado un mes con la versión  trail  de Lightwave 10 y estas fueron algunas impresiones del producto: El modo VPR (Viewport Preview Rendering) es bastante interesante. Básicamente es un modo de la lista de views (wireframe, shaded, textured) que permite renderizar de manera rápida la escena sobre un panel de vista. Cuando la [...]

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Alchemy open drawing

A pesar de no ser por un gran, gran, graan margen un diseñador o artista de vez en cuando me gusta hacer bocetos digitales para diseñar software, videojuegos o simplemente para sacar unas ideas de la cabeza.  Tambien dispongo de un digitalizador económico de los Genius, pero mas que suficiente para el trabajo. Y por último el [...]

Shader Maker

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Shader Maker

Shader Maker es una utilidad Open Source para programar shaders en OpenGL, que sin llegar a estar a la altura de un FX Composer, permite una rápida entrada al mundo de los shaders GLSL.Provee las funcionalidades básicas para escribir shaders como son  sintaxis coloreada,editor de geometry shaders, fragment y vertex, manejo interactivo de variables uniformes, [...]

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3d Coat

3d Coat es un programa que combina modelado por voxels, texturizado por pixeles, texturizado por “microvertex” y una herramienta para retopology. A pesar de que el modelado por voxels no está a la altura de ZBrush o Mudbox, el texturizado y el retopology son fáciles de usar y tienen muy buenas prestaciones. A diferencia de [...]

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