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iPhone SDK

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iPhone SDK

A pesar de no tener una participación tan amplia como algunas otras marcas de equipos móviles, el iPhone poco a poco ha ido ganando terreno, especialmente gracias a la reducción de precios, a la introducción del 3G, sus características y la máquina publicitaria que es Apple. Por supuesto una de las formas de publicitar y […]

Irrb

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Irrb

Trabajando en un tutorial para Irredit me he topado con esta herramienta. Se trata de un plugin para Blender que permite exportar objetos y escenas directamente hacia .irrmesh y .irr, los formatos “nativos” de Irrlicht.  Algunas de las características que este conversor implementa: Exporta propiedades lógicas de blender como UserData de las escenas de irrlicht. […]

Paradox Engine en Flash

Paradox Engine en Flash

Hacia mediados del año pasado escribí un post acerca de la Beta Pública de Papervision3d , ahora es el turno para Paradox Engine, un motor gráfico 3d orientado a FPS construido con base en Papervision3d. El motor también esta soportado sobre Collada para la carga de los niveles, que son definidos a manera de cuartos […]

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GL Easy Extension library GLee

GLee es una librería que permite cargar extensiones de OpenGL de manera fácil y segura sin necesidad de escribir mucho código, es distribuida bajo una licencia modificada BSD. La librería es multiplataforma, funciona sobre Windows, Linux, OS-X, FreeBSD y también con algunos sistemas Unix que usen X-Windows. Hasta la versión actual permite el uso de […]

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