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The-Blueprints

Una de las necesidades de un artista de videojuegos (si no compra los modelos) es tener un conjunto de imagenes de referencia para modelar y / o para crear algo nuevo. Tal vez los mejores artistas ya tienen todo en la cabeza, pero para los que nó (o para los que el 3d es un [...]

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CG Textures

Anteriormente había mencionado algunos sitios para conseguir texturas gratuitas para videojuegos (y en algunos casos fotos de referencia). Adicional a estas páginas está CG texture, una gran colección de fotografías de alta resolución que pueden ser utilizadas directamente como texturas (aunque a veces sea necesario un cierto retoque para hacerlas seamless). Las texturas están organizadas [...]

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Wikis de GP

Además de Wikipedia (que solo es buena para obtener información general pero con poca profundidad)  a lo largo de los años se han montado una gran cantidad de wiki para temas especializados, utilizando la plataforma MediaWiki. Para el caso de programación de videojuegos algunos de los mas interesantes y con mayor información: GDwiki: Es el [...]

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Polycount

Polycount es un foro para artistas 3d dedicados principalmente a la industria del videojuego. Lo interesante de este foro es que tiene bastante actividad, la gran calidad que demuestran los que entran allí (varios han ganado el Dominance War), buena crítica constructiva profesional, inspiración y un humor que solo estos artistas pueden darse el lujo [...]

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