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OpenGL SuperBible 3rd, Edition

OpenGL SuperBible 3rd, Edition

Este libro se constituye en un buen punto de partida para aquellos que quieran explorar la posibilidad de trabajar con el api de OpenGL. La primera parte hace una revision de los conceptos básicos (hasta la especificacion 1.1) muy similar a la de ediciones anteriores. La segunda parte muestra la forma de trabajar OpenGL en […]