January 22nd, 2008

Shaiya Logo

Este juego es traído por aeriagames, la misma que maneja Last Chaos version USA, Dream of Mirror Online (DOMO), Project Torque y Twelve Sky. La historia va algo así como que existía una diosa que se escindió en la buena y la mala (bueno la mataron para que se escindiera), y después algunos se fueron con la diosa de la luz ( los elfos) y otros con la diosa de la oscuridad (los Vail). Poco a poco se volvieron mas agrestes los bandos, formandose la Alliance of Light entre humanos - elfos y la Union of Fury entre Vail y Nordein (un tipo de demonios llamados a si mismos los “DeathEathers”). Es sorprendente que cada vez mas en los MMORPG la R importa menos, con mucho algunos FPS como Halo tienen mas historia.

Este juego tiene una característica algo diferente y es que es posible escoger modos de dificultad: Facil, Normal, Dificil y Ultimate. Los modos ofrecen progresivamente mejores poderes, por ejemplo el modo fácil está limitado a lv 30, con la ventaja que se aumenta mas rápidamente de nivel, mientras que el modo normal no tiene límite de nivel pero es mas difícil pasar de un nivel a otro. Finalmente en el modo Ultimate se tiene el ritmo de crecimiento mas alto, acceso a los mejores items y skills, con la desventaja de que si el personaje muere y no es resucitado en el lapso de 3 minutos, el personaje es borrado del servidor y es necesario comenzar de nuevo.

Shaiya soporta movimiento con el puntero tipo Point and Click, aunque también es posible utilizar el modo WASD, que no lo hace un action MMO pero sí le da el toque. Por lo demás el estilo de juego es el de un MMORPG Point and Click genérico, con los mismos estilos de ataque, skills, items, etc. Otras de las características son:
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January 11th, 2008

Exteel

Exteel es un juego futurista de acción que casi podría caer en la categoría de MMO, pues está basado en “cuartos” donde se realizan enfrentamientos bien sea contra otros jugadores o contra una I.A. bastante sencilla. Por otro lado no parece haber una trama en torno a la que gire el juego, solamente son robots (se supone que el jugador es el “piloto”) haciendo misiones para ganar dinero y subir de nivel, que invierten en partes y alguno que otro skill, con el fin de repetir las mismas misiones, pero en un nivel mas alto. Dentro de las características del juego están

  • Estilo de manejo aventura en tercera persona, aunque en realidad es un shooter
  • Modos de pelea capturar territorio, last to stand y deathmatch
  • Personalización del robot. Existen gran cantidad de partes (casco, impulsor, armas, escudos, piernas, torso, etc) para personalizar al robot, cambiando sus características no solo en apariencia, sino de ataque/defensa y movilidad
  • Los pilotos tienen niveles que con el tiempo permiten adquirir habilidades (curar a la unidad, a otras unidades, algunos tipos de ataques, entre otros
  • Sistema de manejo intiutivo, al menos para los que están acostumbrados a los FPS wasd
  • Acción rápida y mucho lag :)

Para poder jugar se necesita activar una cuenta en PlayNC de NCSoft, que por suerte es gratuita y si se quieren adquirir items únicos mediante dinero real se puede mediante las denominadas NCcoins, que es lo que se le denomina “micropayments” o en otros juegos simplemente cash shop.

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November 30th, 2007

“Essential Facts About the Computer and Video Game Industry” (hechos esenciales acerca de la industria de los videojuegos) es el título que lleva el reporte anual de la la ESA : Entertaiment Software Association. Lo escuche en una conferencia de Inmersion Games en un ciclo de conferencias ACM Universidad Distrital F.J.C y me interesó, principalmente por tratarse de uno de esos temas que como desarrallador se tienden a olvidar, el mercado.

Este documento está dividido en tres partes principales:

  • who plays what? (quien juega que?)
  • who plays what? online and wireless games (quien juega que? juegos inalámbricos y en linea
  • Whats the bottom line? Sales data (cual es el resultado final? datos de ventas)

La edición 2006 salida ya hace varios meses es un documento muy corto con datos de población (edad, género,condición social) , de ventas y algunos datos económicos recopilados en apenas 16 páginas, todo enfocado al mercado norteamericano que es un gran consumidor y exportador de videojuegos.

La página de ESA es http://www.theesa.com/ , el estudio Essential Facts se puede descargar directamente desde ésta. Además de este estudio existen uno de la economía estadounidense y los videojuegos, otro de derechos de propiedad intelectual,lucha contra la piratería y una de asuntos gubernamentales relacionados con la industria, todos orientados a empresas en Estados Unidos, pero disponibles de manera libre.

November 21st, 2007

Visual Studio 2008

Llego el nuevo Visual Studio, con el las versiones actualizadas Express y el Team System, según promete Microsoft con 250 nuevas características. En este caso la nueva versión viene integrada con .net framework 3.5. Entre los focos mas importantes de esta actualización están el desarrollo orientado a Windows Vista, Windows Server 2008, Office 2007 y la web, esta última especialmente en cuanto a tecnologías Ajax.

Para la versión RTM entre las “nuevas” características están Windows Presentation Foundation (WPF), Windows Communication Foundation (WCF), soporte completo para JavaScript y XML (AJax), Language-Integrated Query (LINQ), toda la suite de Office Bussiness Aplications (OBA, Fluent Ribbon para Office 2007, Outlook Form Regions,ClickOnce Deployment) y por supuesto la eterna promesa de Microsoft de mayor estabilidad-rendimiento-calidad.

Al igual que para la versión 2005, esta trae el Visual Studio Express, con los ya “clásicos” Visual Basic Express , Visual C# Express, Visual C++ Express, Visual Web Developer Express y SQL Server Express. Esta vez tenemos un conjunto de “dev-gadgets” como PopFly, que es básicamente un editor online de mash-ups, gadgets y páginas web, apoyado sobre la tecnología Silverlight, C4F developer kit, Vista P2P toolkit, Windows Live Tools y facebook developer kit (ahhh???).

Para los desarrolladores de videojuegos la versión Express del Visual C++ 2008 trae ahora el DarkGDK de The Game Creators, que es básicamente el DarkBasic Professional con licencia gratuita (para uso personal, no comercial) y totalmente integrado con el IDE via Intellisense, algunos cuantos tutoriales y la ayuda en linea. Parece que el VC++ Express es el favorito de los desarrolladores Indie, porque esta nueva versión viene bastante orientada hacia éstos. Por otro lado este anuncio también va de la mano de un próximo lanzamiento del XNA Game Studio 2.0 (actualmente en fase beta).

La información acerca de Visual Studio puede ser encontrada en:
http://msdn2.microsoft.com/en-us/vstudio/default.aspx.

Para descargar el Visual Studio 2008 Express se puede a través de este link:
http://www.microsoft.com/express/
Recomendado la distribución ISO en que vienen todos los instaladores, con un tamaño de 894mb.

November 17th, 2007

Perfect World title

Perfect World es otro de los tantos Mmorpg asiáticos que está siendo portado al mercado global, bajo la premisa f2p. En este caso se trata de un juego bastante elaborado y extenso con gráficas bastante interesantes. El juego está totalmente ambientado en la mitología china con toques de rpg occidental, es frecuente encontrar quest de tipo “hay que conseguir x cosa para exorcizar un fantasma” ?????.

Entre las características mas importantes de este juego están:

  • Extenso y detallado mundo 3d, cuesta bastante tiempo ir de un lado al otro de este mundo simplemente “caminando”
  • Pets, mascotas por todos lados. La raza fox puede entrenar como mascotas a cualquier monstruo de este mundo y ademas obtener algunos otros bastante raros, muchos entre los que elegir.
  • Una cantidad de quest impresionante, casi que cada NPC tiene uno o varios quest y NPC bastantes.
  • Saltar y volar, unos de mis favoritos. En este juego no estarás pegado el piso, algunas razas pueden volar desde un principio, pero todos pueden hacerlo al llegar a lv 30.
  • Es posible jugar con 3 razas, todas con la opción de escoger el género del personaje y la profesión (mago - guerrero por ejemplo para los humanos). Las razas son humanos, elfos y beat-kin (bestias).
  • Personalización de jugador. El grado de personalización de los personajes es una de las características mas sorprendentes de este juego, tanto que rondando por ahí encontré alguien idéntico a mr. T. Es posible cambiar las características faciales (ojos, nariz, boca, orejas), color y estilo de pelo, constitución del personaje (altura, contextura, proporciones), todo con un alto grado de detalle.
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