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OpenGL ES 2.0 Programming Guide
Dado que en estos momentos estoy avanzando hacia OpenGL ES 2.0 y Android este es mi libro escogido (a parte de los tutoriales y demás de internet) como guía para entender los cambios entre el antediluviano OpenGL 1.4 y el ES 2. Una mirada rápida al contenido del libro: Introducción a OpenGL ES 2.0 Triángulo [...]
OpenGL SuperBible 5th Edición
El primer post en black-byte, hecho en mayo de 2006, fue una corta reseña del libro OpenGL SuperBible 3rd Edición. Para ese entonces la edición marcaba los tutoriales “clásicos” de la primera versión hasta OpenGL 1.1 y una sección nueva con la versión 2.0. Ahora 4 años después la serie de libros continúa con su [...]
GPU \ Libro \ nVidia \ shaders
GPU Gems 3
Esta es una noticia que se me lleva pasando algun tiempo, los ultimo capítulos de GPU Gems 3 ya están disponibles en linea, por tanto el libro ya está completo en linea. El libro es una colección de técnicas para crear shaders sobre en lo que en su momento se conocía como la “vanguardia” de [...]
gratis \ Libro \ nVidia \ shaders
Libro Cg Tutorial Disponible
Hace un cerca de un mes nVidia anuncio la liberación de la versión en línea gratuita del libro GPU Gems, esta vez es el turno de The CG Tutorial, un libro orientado a la creación de Shaders a través del lenguage CG. El libro no solo explora la creación de shaders en este lenguage propietario [...]
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