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UDK Noviembre

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UDK Noviembre

Algo tarde el review pero aquí está. Este mes (o el pasado) en UDK: Nuevo showcase Bubbles Actualización a Scaleform UI 4, ahora con optimizaciones para renderización multicore y soporte para action script 3 (el 2 está todavía como legado). Mejoras en el Unreal Landscape y Foliage, principalmente adición y mejoras de brush. Mejoras varias [...]

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UDK Octubre

Un poco tarde para el review de UDK, este més: Nuevo showcase, Gyro 13 Soporte para luces y sombras volumétrics en iOs Soporte para tilt/touch en MobilePlayerInput Eventos relacionados con input-touch en kismet Ventana para configuración de la herramienta de foliage paint Mas herramientas para la paleta de Unreal Landscape LOD para las instancias de foliage [...]

UDK Septiembre

Este mes un poco “temprano” según el estandar de Epic para sacar release del UDK Beta, este mes: Añadieron soporte para Mac Os, sin especificar a partir de que versiones. Este mes no salio la versión definitiva sino solamente un preview. Múltiples dispositivos de display soportados en iOs, principalmente para la conección HDMI. Edición de instancias [...]

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UDK Agosto

  Este mes UDK trae: Capturador de películas: una especie de Fraps integrado que permite capturar películas de Matinee. Material functions: Ahora segmentos del editor de materiales se pueden grabar como funciones  para utilizarse dentro de otros materiales. Bajo esta funcionalidad Epic ha agregado unas cuantas funciones como demostración de las posibilidades. Mejoras en el [...]