August 9th, 2007

Nuevo blog de Ibito

Ibito, el blog alojado anteriormente en http://ibito.black-byte.com ahora tiene su propio nombre de dominio y host, pueden visitarlo en http://ibito.net/. Sostendré el blog antiguo un par de días mientras Ib redirecciona el tráfico y luego lo borraré de la faz de Black-byte.

Mucha suerte a Ib con su nuevo espacio para el blog y que la comunidad de desarrolladores de videojuegos hispanos en internet siga creciendo !!!!.

July 13th, 2007

Papervision3d Screenshot

El 3d e Internet de alguna manera se las han arreglado para no llevárselas bien, no necesariamente porque no exista la manera de poner contenido 3d en la web, sino que las tecnologías no han logrado calar. VRML, X3d, madlix, irrlichtxtra, director, algunos motores en java, etc, forman el tapiz de intentos y he aquí otro.

Papervision3d es un motor 3d open source para flash, que hasta hace poco estaba en betas cerradas, en julio 7 decidieron por fin poner la beta pública y ya es posible descargar el código para poder trabajarlo, mejorarlo, agregarle bugs o lo que mas le guste. Se distribuye bajo licencia MIT, lo que quiere decir que se puede usar libremente para proyectos comerciales, y es posible conseguirlo apuntando un cliente de SVN a http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/

El motor actualmente corre en Flash Player 8 (AS2) y 9(AS3), en teoría también debería funcionar sobre Flash Lite y en conjunto con SwishMax, pero esa son las versiones menos soportadas del proyecto (AS1).

Para ver Papervision3d en acción ir a la pagina principal http://www.papervision3d.org/ y para seguir el desarrollo del proyecto ir al blog de Papervision3d http://blog.papervision3d.org/

July 10th, 2007

Quedan 3 semanas para finalizar la fecha de entrega de los documentos para este concurso. Se trata de un concurso patrocinado por Ageia para desarrolladores de videojuegos únicamente, consiste en escribir un pequeño “ensayo” de una pagina o menos acerca de la manera en que se esta utilizando el SDK de PhysX para desarrollar un videojuego, aplicación científica o de negocios.

Los premios son $1000, $750 y $500 dolares para las entradas mas creativas y $500 para una entrada al azar de entre las primeras 250.

Para poder participar es necesario estar inscrito como desarrollador en la pagina de Ageia y enviar el ensayo en formato HTML, texto, Power Point, Word o PDF antes de Julio 30. También es evidente que se debe estar desarrollando algún proyecto con el motor de Physx aunque no necesariamente orientado a la versión de hardware.

Los resultados los publican el 15 de Agosto en el sitio de Ageia.

June 15th, 2007

El titulo del post debería ser “de nuevo bryce gratis”, en septiembre del año pasado se libero la versión 5 por un tiempo limitado y era necesario suscribirse a una pagina para obtener la clave. Ahora está disponible de esta dirección en donwload.com, es una descarga de 122mb y es el programa totalmente funcional, sin limitaciones de licencia/formatos/tiempo, etc. Adicional a la descarga es necesario conseguir el serial llenando el registro en daz3d.

Algunas capturas de pantalla:

Bryce 5.5 Bryce 5.5 Bryce 5.5 Bryce 5.5

May 18th, 2007

Cellfactor Banner

En octubre del año pasado hice una reseña de este juego desarrollado por Immersion Games, Artificial Studios, Timeline Interactive y Ageia Technologies. Hace unos pocos días este juego salió al público y ya es posible descargarlo de gamespot, filefront, fileplanet y worthplaying. La descarga es de 880.2MB y los requerimientos recomendados para jugar son:

AMD/Intel Dual Core CPU
2GB Free HDD Space
2GB System RAM
AMD Radeon™ X1800+, NVIDIA GeForce™ 7800+ GPU
Windows® XP (SP2), Vista

La descarga es del juego completo, aún así solo dos de los cinco niveles del juego se pueden acceder sin tener una tarjeta con PPU de Ageia. Para mayor información y los links de descarga visitar http://www.cellfactorrevolution.com/, de especial interés una entrevista con Julian Castillo (Director de Arte, Lider Diseñador y co-propietario de Inmersion Games) acerca de la experiencia en el desarrollo del videojuego en esta empresa colombiana.

Algunos screenshots del juego:

Cellfactor Cellfactor Cellfactor Cellfactor