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UDK Febrero 2013
Este mes (o mas bien el mes pasado) en el beta de UDK: Integración con Allegoritmic’s Substance, una herramienta para creación de texturas dinámicas y materiales, más información en la página del producto http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer Notificaciones al AnimSet que se activan de acuerdo con gatillos de tiempo. Reconect target para conectar la consola a un objeto en [...]
Epic Citadel para Android
Después de algo más de dos años de ser liberado para iOs, el demo tecnologíco para móviles de Unreal Engine 3 está disponible en Google Play. Tanto para la versión de iOs como la versión de Android se agregó la opción de benchmark que hace un recorrido por algunas escenas en calidad estandar o alta [...]
UDK Julio
Si bien ya me estaba saltando la reseña, Epic Games se está saltando también la edición beta de agosto de UDK, pero por tener completos las reseñas de este motor, este (o ese) mes en UDK: Integración con Perforce, un sistema de manejo y versionamiento de assets, que para el caso de UDK viene con [...]
UDK Mayo
Esta vez Epic se saltó Abril beta, para este mes: El gran anuncio es la integración con RealD 3d, un middleware para producir imágenes estereoscópicas. Los componentes ahora se encuentra totalmente integrados en el Engine, por lo que se puede convertir una escena normal ya existente a estereoscópica con el beta de mayo. Un nuevo showcase, [...]
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