October 15th, 2007

Hace bastante tiempo ya que no creaba nuevas entradas para el blog, principalmente porque tengo bastante trabajo académico durante este periodo. Pero las cosas siguen marchando, pronto espero sacar el proyecto de visualización arquitectónica y seguir comentado acerca de las noticias mas relevantes en cuanto a programación de videojuegos se requiere.

Por ahora un adelanto del ultimo demo corriendo en tiempo real, faltan algunos detalles en los baños, el rendereo final y proyecto finalizado, al fin =).

Proyecto visualizacion arquitectonica

August 8th, 2007

Es ya mas de un año que llevo con el blog de Black Byte (antes Rune GameDev) y 6 meses con host pago, este es el post número 112 y me encuentro satisfecho con los resultados. Algo que me costó y tal vez aún me cuesta trabajo es el diseño del sitio, por eso cuando “terminé” con algo con lo que quedé satisfecho un bueno tiempo lo he dejado tal cual, excepto por dos cosas: la publicidad de adsense que la cambio regularmente de sitio, tamaño, estilo, etc; y la otra es la imagen cabecera, la cual cambio casi que mensualmente con una imagen que hago yo mismo, a esto se le llama en el mundo de los bloggers header Art (no necesariamente que haga uno mismo), aunque de Art en mi caso no habrá mucho, pero algo es algo.

De ahora en adelante y por petición de un lector (alguien que encontró mi correo de manera “misteriosa” :roll: , porque para eso está la página de contacto ) de ahora en adelante las imágenes de todos los meses estarán disponibles en la Galeria . Hay al momento de colocar este post nueve (sin contar la actual) , de tamaño 960×200 que es mas bien poco estándar.

July 13th, 2007

Papervision3d Screenshot

El 3d e Internet de alguna manera se las han arreglado para no llevárselas bien, no necesariamente porque no exista la manera de poner contenido 3d en la web, sino que las tecnologías no han logrado calar. VRML, X3d, madlix, irrlichtxtra, director, algunos motores en java, etc, forman el tapiz de intentos y he aquí otro.

Papervision3d es un motor 3d open source para flash, que hasta hace poco estaba en betas cerradas, en julio 7 decidieron por fin poner la beta pública y ya es posible descargar el código para poder trabajarlo, mejorarlo, agregarle bugs o lo que mas le guste. Se distribuye bajo licencia MIT, lo que quiere decir que se puede usar libremente para proyectos comerciales, y es posible conseguirlo apuntando un cliente de SVN a http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/

El motor actualmente corre en Flash Player 8 (AS2) y 9(AS3), en teoría también debería funcionar sobre Flash Lite y en conjunto con SwishMax, pero esa son las versiones menos soportadas del proyecto (AS1).

Para ver Papervision3d en acción ir a la pagina principal http://www.papervision3d.org/ y para seguir el desarrollo del proyecto ir al blog de Papervision3d http://blog.papervision3d.org/

June 13th, 2007

Esto hace parte del proyecto de visualización arquitectónica mencionado hace unos post, debido a un desacuerdo con Motion House Studios lo libero para descargarlo. Debido al pobre trabajo en modelado y texturizado (realizado por ellos) es necesario tener un hardware decente para correr el demo (35000 poligonos y 16mb de texturas con compresión png). En algunas semanas pienso sacar un demo propio de un apartamento de dos pisos en el que llevo ya trabajando un buen tiempo, aquí un screenshot temprano de dicho modelo.

VisualizacionBeta

AptoAFinal.zip (12.6mb)

Postdata: Por petición de Motion se ha retirado el demo, supongo que porque creen que les pertenece a ellos (aja) y con el fin de evitar querellas legales que conducirían a demostrar su edad mental para los negocios :) .

May 30th, 2007

Hace ya un buen rato que comencé a trabajar con irrlicht y aunque todavía hace falta una buena cantidad de terreno para llegar a un nivel de uso del motor adecuado, ya existe una aplicación que muestra potencial. Se trata de un trabajo de visualización arquitectónica en tiempo real que llevamos a cabo con Motion House Studios, una empresa de animación bogotana. Aquí esta el resultado del trabajo con XSI - Irrlicht:

Visualizacion Arquitectonica

La idea es brindar la mayor cantidad de realismo, permitiendo ver al cliente ( constructura, diseñador de interiores, particular) como su apartamento quedará desde cualquier punto de vista. Esto es ideal por ejemplo para realizar apartamentos modelo a bajo costo, para ventas sobre planos, proyectos muy costosos de realizar o lugares donde es complicado montar un apartamento modelo.

Para darse una idea del manejo subo este ejemplo de un cuarto muy sencillo (no puedo usar el demo conjunto con Motion House):

Visualizacion Arquitectonica

Cualquier propuesta con respecto a este tipo de producto dirigirlo al correo de contacto (aparece en la parte inferior de la pagina).