Home » Archives by category » Articulo (Page 3)

Las comunidades de jugadores y el desarrollo de videojuegos

\ \ \

Las comunidades de jugadores y el desarrollo de videojuegos

Las comunidades son un arma de doble filo a la hora de desarrollar videojuegos, especialmente cuando los procesos tienen gran exposición al público caso de los MMO (alpha y beta testing especialmente), aunque últimamente ha permeado a juegos de todo nivel. ¿Cual es el doble filo entonces?. Por un lado las comunidades ofrecen una retroalimentación […]

\ \

Loop 2008

Loop es el Festival Latinoamericano de Animación y Videojuegos que para este año trae como novedades el 1er concurso de desarrollo de videojuegos. El concurso es exclusivo para residentes de Colombia y contempla como premios: Viaje ida y vuelta Bogotá / Paris con Air France para 1 persona Estadía: alojamiento y viáticos para las comidas […]

Arboles 3d

\ \

Arboles 3d

El modelado de arboles es una cosa que, al menos para mi todo un principiante, es la cosa mas complicada y tediosa de hacer a “mano” en un software como max, blender, lightwave, etc. La cosa se vuelve aún mas complicada si lo que se intentan hacer son arboles low-poly para una aplicación en tiempo […]

Seguridad para videojuegos en linea

\

Seguridad para videojuegos en linea

Hasta hace unos años (principio de la actual década) la seguridad en videojuegos se limitaba a temas como la protección anticopia para ir en contra de la piratería y alguna que otra implementación para FPS y juegos de estrategia para evitar el abuso de jugadores sobre partidas en LAN o sobre servidores. Con el advenimiento […]