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Closure y como acabar una saga de videojuegos

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Closure y como acabar una saga de videojuegos

Atención para los que quieran jugar Mass Effect 3, este artículo está lleno de spoilers. Hace unos días salió al mercado Mass Effect 3, el juego que cierra  una de las épicas sagas de videojuegos de ciencia ficción de los últimos años. Como jugador al terminar el juego sentí un cierto sentimiento de impaciencia acerca […]

Euclideon y Unlimited Detail

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Euclideon y Unlimited Detail

Esta es una historia acerca del desarrollo de videojuegos y las tecnologías gráficas que me sigo encontrando cada par de años en la Internet, esta vez me la encontré en el grupo de Facebook Game Design Colombia  del cual soy frecuente lurker. Se trata de una compañía llamada Euclideon y su producto “Unlimited Detail”. Aquí un […]

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Despertando de la industria de los sueños

Hace alrededor de un mes salió el juego L.A Noire producido por Rockstar y desarrollado por Team Bondi, el juego tuvo una buena recepción según metacritic, tanto en su versión de 360 como PS3. Hasta el momento no hay gran historia, pero hace algunos días IGN sacó el reportaje Why did L.A Noire take seven […]

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Videojuegos: arte, Arte o Kitsch?

Hace unos días me encontre con la Apología de Brian Moriarty a Roger Ebert , echandole un poco mas de gasolina a la polémica que ya debería estár muerta por llevar mas de cinco o seis años trolleando el mundo de los desarrolladores de juegos y los gamers. Para contextualizar Roger Ebert, un reconocido crítico […]

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