November 30th, 2007

“Essential Facts About the Computer and Video Game Industry” (hechos esenciales acerca de la industria de los videojuegos) es el título que lleva el reporte anual de la la ESA : Entertaiment Software Association. Lo escuche en una conferencia de Inmersion Games en un ciclo de conferencias ACM Universidad Distrital F.J.C y me interesó, principalmente por tratarse de uno de esos temas que como desarrallador se tienden a olvidar, el mercado.

Este documento está dividido en tres partes principales:

  • who plays what? (quien juega que?)
  • who plays what? online and wireless games (quien juega que? juegos inalámbricos y en linea
  • Whats the bottom line? Sales data (cual es el resultado final? datos de ventas)

La edición 2006 salida ya hace varios meses es un documento muy corto con datos de población (edad, género,condición social) , de ventas y algunos datos económicos recopilados en apenas 16 páginas, todo enfocado al mercado norteamericano que es un gran consumidor y exportador de videojuegos.

La página de ESA es http://www.theesa.com/ , el estudio Essential Facts se puede descargar directamente desde ésta. Además de este estudio existen uno de la economía estadounidense y los videojuegos, otro de derechos de propiedad intelectual,lucha contra la piratería y una de asuntos gubernamentales relacionados con la industria, todos orientados a empresas en Estados Unidos, pero disponibles de manera libre.

November 21st, 2007

Visual Studio 2008

Llego el nuevo Visual Studio, con el las versiones actualizadas Express y el Team System, según promete Microsoft con 250 nuevas características. En este caso la nueva versión viene integrada con .net framework 3.5. Entre los focos mas importantes de esta actualización están el desarrollo orientado a Windows Vista, Windows Server 2008, Office 2007 y la web, esta última especialmente en cuanto a tecnologías Ajax.

Para la versión RTM entre las “nuevas” características están Windows Presentation Foundation (WPF), Windows Communication Foundation (WCF), soporte completo para JavaScript y XML (AJax), Language-Integrated Query (LINQ), toda la suite de Office Bussiness Aplications (OBA, Fluent Ribbon para Office 2007, Outlook Form Regions,ClickOnce Deployment) y por supuesto la eterna promesa de Microsoft de mayor estabilidad-rendimiento-calidad.

Al igual que para la versión 2005, esta trae el Visual Studio Express, con los ya “clásicos” Visual Basic Express , Visual C# Express, Visual C++ Express, Visual Web Developer Express y SQL Server Express. Esta vez tenemos un conjunto de “dev-gadgets” como PopFly, que es básicamente un editor online de mash-ups, gadgets y páginas web, apoyado sobre la tecnología Silverlight, C4F developer kit, Vista P2P toolkit, Windows Live Tools y facebook developer kit (ahhh???).

Para los desarrolladores de videojuegos la versión Express del Visual C++ 2008 trae ahora el DarkGDK de The Game Creators, que es básicamente el DarkBasic Professional con licencia gratuita (para uso personal, no comercial) y totalmente integrado con el IDE via Intellisense, algunos cuantos tutoriales y la ayuda en linea. Parece que el VC++ Express es el favorito de los desarrolladores Indie, porque esta nueva versión viene bastante orientada hacia éstos. Por otro lado este anuncio también va de la mano de un próximo lanzamiento del XNA Game Studio 2.0 (actualmente en fase beta).

La información acerca de Visual Studio puede ser encontrada en:
http://msdn2.microsoft.com/en-us/vstudio/default.aspx.

Para descargar el Visual Studio 2008 Express se puede a través de este link:
http://www.microsoft.com/express/
Recomendado la distribución ISO en que vienen todos los instaladores, con un tamaño de 894mb.

November 17th, 2007

Perfect World title

Perfect World es otro de los tantos Mmorpg asiáticos que está siendo portado al mercado global, bajo la premisa f2p. En este caso se trata de un juego bastante elaborado y extenso con gráficas bastante interesantes. El juego está totalmente ambientado en la mitología china con toques de rpg occidental, es frecuente encontrar quest de tipo “hay que conseguir x cosa para exorcizar un fantasma” ?????.

Entre las características mas importantes de este juego están:

  • Extenso y detallado mundo 3d, cuesta bastante tiempo ir de un lado al otro de este mundo simplemente “caminando”
  • Pets, mascotas por todos lados. La raza fox puede entrenar como mascotas a cualquier monstruo de este mundo y ademas obtener algunos otros bastante raros, muchos entre los que elegir.
  • Una cantidad de quest impresionante, casi que cada NPC tiene uno o varios quest y NPC bastantes.
  • Saltar y volar, unos de mis favoritos. En este juego no estarás pegado el piso, algunas razas pueden volar desde un principio, pero todos pueden hacerlo al llegar a lv 30.
  • Es posible jugar con 3 razas, todas con la opción de escoger el género del personaje y la profesión (mago - guerrero por ejemplo para los humanos). Las razas son humanos, elfos y beat-kin (bestias).
  • Personalización de jugador. El grado de personalización de los personajes es una de las características mas sorprendentes de este juego, tanto que rondando por ahí encontré alguien idéntico a mr. T. Es posible cambiar las características faciales (ojos, nariz, boca, orejas), color y estilo de pelo, constitución del personaje (altura, contextura, proporciones), todo con un alto grado de detalle.
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November 7th, 2007

Hasta hace unos años (principio de la actual década) la seguridad en videojuegos se limitaba a temas como la protección anticopia para ir en contra de la piratería y alguna que otra implementación para FPS y juegos de estrategia para evitar el abuso de jugadores sobre partidas en LAN o sobre servidores. Con el advenimiento de juegos masivos MMORPG, los hackers y el denominado “online cheating” toman de nuevo un papel a tener en cuenta a la hora de diseñar y mantener la seguridad de los videojuegos.

Este artículo no es una guía para hackear videojuegos, es una forma de mostrar a los desarrolladores las diferentes formas en que sus juegos serán explorados con el fin de obtener ventajas que no fueron contempladas, desde la perspectiva de un jugador y programador. El hackeo es una actividad prohibida por los T.O.S de la mayoría de videojuegos y es considerada una actividad ilegal en algunos países. Bajo este punto es necesario aclarar que un “glitch” no es considerado una forma de hack, debido a que es una característica inesperada que los jugadores descubren en el juego sin utilizar herramientas extra o crear modificaciones no permitidas sobre el mismo.

OBJETIVOS
Dentro de los objetivos más comunes de los hackers se encuentran:

  • Dinero: Generar dinero de juego en grandes cantidades, de manera rápida y automática.
  • Nivel: Aumentar un personaje de nivel sin realizar las actividades que el juego indica, haciéndolo igualmente de manera rápida y preferiblemente automática.
  • Creación de Items: Muchos de los MMORPG poseen ítems de difícil obtención o que es necesario pagar dinero real para su obtención. Los hackers buscan crear estos ítems saltándose los procesos de búsqueda, creación, etc.
  • Duplicación de Items: Se parten de ítems que posea el jugador para generar copias con diversos motivos ( ventas in-game, venta out-game, etc).
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November 2nd, 2007

2moons
2moons es otro MMORPG por parte de la compañía Acclaim , siguiendo su linea de importar juegos asiáticos y adaptarlos para el mercado angloparlante . En este caso se trata de un juego 3d tipo “point and click”, con algunos toques bizarros, como un dialogo de NPC bastante vulgar, de hecho un NPC es una mujerzuela (o se sospecha que es ). El juego esta orientado hacia audiencias mayores de 17 años. El lema principal del juego es “No mercy for the weak, no pity for the dying, no tears for the slain!” que traduce “Sin misericordia por el débil, sin piedad por el moribundo, sin lagrimas para el asesinado”.

La historia en este caso se centra alrededor de una gran invasión demoniaca a Haran “The Corruption” que ocurrió en la conjunción de las dos lunas (de ahí el nombre del juego), cuando las puertas del abismo se abrieron y su señor Abbadon, quien desato las huestes del abismo sobre los hombres. A pesar de la ayuda de las diferentes razas de Haran la batalla se perdio, pero gracias al sacrificio de Trieste La Dama Blanca, las puertas del abismo fueron selladas, junto con Abbadon y sus huestes. El juego ocurre en una época posterior, donde la profecía de Trieste de que el sello de las puertas se debilitaría y las puertas del abismo se volverían a abrir ha ocurrido.

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