Este tutorial aborda la creación una aplicación simple en OpenGL de dos formas diferentes, a través de las librerías aux y glut. Como ejemplos estilo “Hola Mundo” están orientadas a mostrar en pantalla aplicaciones simples que introduzcan al uso de una tecnología nueva para alguien, en este caso OpenGL, por esto mismo no se explican en profundidad, extensión o detalle todos los conceptos relacionados con el código fuente.
Los dos programas fueron probados en el Visual Studio .net 2003, pero es de esperar que funcionen en versiones anteriores (2002, 6) y en entornos diferentes (devcpp). En otros lenguajes como Java o c#, el código variará dependiendo de la sintaxis del lenguaje, la forma en que se realice el binding (ligadura) con el API (OpenGL esta escrito orientado al lenguaje c) y el sistema operativo.





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